noviembre 22, 2024

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VALORANT tiene como objetivo aumentar los tipos de mapas mediante la introducción de un nuevo sistema de mapas

VALORANT tiene como objetivo aumentar los tipos de mapas mediante la introducción de un nuevo sistema de mapas

La aleatorización de mapas viciosos durante los juegos calificados a veces puede llevar a los jugadores a jugar el mismo mapa una y otra vez. Así es como Wright Games intenta solucionarlo.

VALORANT ha lanzado varios mapas nuevos desde su versión beta. Un total de 7 mapas están actualmente en circulación y el último mapa de fractura. Cada mapa tiene sus enemigos y sus amantes. Con Adhesión, fractura y caja de hielo Los mapas más controvertidos. Pero cada mapa puede ser frustrante si se ve obligado a ejecutar un mapa constantemente.

El sistema de mapas de VALORANT se llama infinitamente roto. Sin opciones de mapas repetidos y sin libertad de elección. Muchos han pedido a VALORANT que arregle el diseño del mapa. Tal vez, VALORANT finalmente haya respondido.

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Propuesta de nuevo “Sistema de mapas de resolución”

Según las notas oficiales del parche, “El objetivo de este sistema es aumentar la variedad de mapas que encuentran los jugadores. Después de defender a los jugadores en un partido, el sistema seguirá estas reglas, teniendo en cuenta el modo.

  1. Mire todos los mapas que todos los jugadores han jugado en los últimos cinco mapas para el modo específico ordenado.
  2. Elimina mapas que cualquier jugador haya jugado dos veces en los últimos cinco mapas.
  3. Seleccione los mapas menos jugados.

Si se han eliminado todos los mapas en la segunda etapa del proceso, todos los mapas se volverán a ensamblar y, de acuerdo con las notas del parche, se seleccionará el mapa menos jugado.

Repetir el mismo mapa es una ocurrencia común para muchos Valor jugadores Este sistema, en teoría, debería evitar que los jugadores ejecuten el mismo mapa una y otra vez. El nuevo sistema está en LATAM y necesita ser implementado en todo lo demás Valor Las regiones asumen que pronto, no hay problema.

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Sistema de mapeo actual de VALORANT en comparación con otros juegos FPS

Valor, en comparación con otros títulos FPS de la competencia CS: IR Y El asedio, No hay selección de mapa o proceso de veto de mapa en el juego base, lo que elimina una característica del control del jugador sobre el juego. Esto puede cambiar con el tiempo tras la introducción de más mapas, pero este nuevo sistema al menos hace que la falta de control sea un poco más tolerable.