Epic Games también mostró nueva tecnología de animación durante el evento. Un estado de presentación falsa En la Game Developers Conference de esta semana, el desarrollador Ninja Theory explicará cómo utiliza Unreal Engine 5 para dar vida a Senua. Saga de Chenua: Hellplate 2. Aunque la charla se centró principalmente en el desarrollador del juego, la mayoría de la gente dijo “¡Guau, esto es genial!”
Melina Juergens, artista de captura de actuación de Ninja Theory y actriz detrás de Senua, mostró cómo Unreal 5 puede tomar imágenes de una actuación y convertirla en una animación facial utilizable usando poco más que la cámara de un iPhone. La tecnología MetaHuman de Unreal Engine permite que escenas simples apliquen animaciones faciales detalladas a un modelo 3D, expresando miedo, ira y expresiones más sutiles.
Pero al utilizar una plataforma de captura de rendimiento de última generación, puede aplicar animaciones faciales muy detalladas en tiempo real a los modelos metahumanos de Epic. Eso es lo que puedes ver en el video de arriba: es breve, pero novedoso. La saga de Senua: Hellblade 2Un tema que no hemos escuchado en mucho tiempo.
La saga de Senua: Hellblade 2 Llegando a Windows PC y Xbox Series X La secuela de 2017 de Ninja Theory Hellplate: de Chenua Sacrificio Sin fecha de lanzamiento.
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