septiembre 22, 2024

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Registro de Brookings | El equipo cibernético estadounidense terminó tercero en la competencia internacional.

Registro de Brookings |  El equipo cibernético estadounidense terminó tercero en la competencia internacional.

Atenas, Grecia – Equipo cibernético de EE. UU. con tres troyanos de la Universidad Estatal de Dakota: tercero en el primer Desafío internacional de seguridad cibernética.

El primer Desafío Internacional de Seguridad Cibernética, del 14 al 17 de junio, es un proyecto híbrido de seguridad cibernética y deportes electrónicos. El desafío de dos días, realizado en el Centro Cultural de la Fundación Stavros Nyarkos en Atenas, puso a prueba a los atletas en disciplinas cibernéticas que incluyen ciencia forense, criptografía, ingeniería inversa y ataque y defensa.

El equipo de EE. UU. consta de 20 atletas de entre 18 y 26 años seleccionados de 688 grupos de solicitudes nacionales. El año pasado, representaron a Estados Unidos como la versión cibernética de los atletas olímpicos.

De los 20 seleccionados, tres son de la Universidad Estatal de Dakota: los ex alumnos Logan Stratton y Josh Glostermann, y un estudiante de último año en ascenso, Austin King. Stratton y Gloucesterman compitieron como titulares en el equipo estadounidense, viajando como King Reserve. El estudiante Eric Leslie también calificó, pero no pudo participar en la competencia debido a conflictos laborales.

Hablando sobre la semana desafiante, Stratton dijo: “Es revelador ver dónde nos estamos concentrando contra los mejores talentos del mundo. Los desafíos, especialmente en la competencia de izar la bandera, fueron difíciles. Mostrar. Trabajas tu cola. Haz lo que puedas. Esta es una competencia de élite.

Habló de sus jugadores troyanos: “Estamos muy orgullosos de representar a Estados Unidos. Bromeamos diciendo que DSU está conquistando lentamente el mundo.

Siete equipos compitieron en el primer desafío: American Cyber ​​Team, Europa, Asia, Canadá, África, Oceanía (Australia y Nueva Zelanda), LATAM (Latinoamérica y Sudamérica).

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El primer día del evento fue el Jeopardy Challenge, en el que los equipos resolvieron acertijos codificados para obtener puntos mientras recibían banderas. El equipo europeo, representado por ocho países, obtuvo el primer lugar.

El segundo día del evento es Attack & Defense, en el que los grupos mantienen un conjunto de servicios de Internet, piratean a otros grupos y reducen sus servicios. El equipo asiático, que representó a 11 países, también encabezó la lista.

El entrenador en jefe DJ O’Connor, que se ha desempeñado como oficial del Ejército durante 20 años, elogió la ética de trabajo y la preparación del equipo de EE. UU. para la competencia.

“Nos hemos beneficiado de un profundo esfuerzo conjunto para atacar y defender bajo presión. Estoy muy orgulloso de que lo hayamos hecho como equipo.

Agregó: “A lo largo del partido actuaron con valentía y dieron excelentes resultados. Han demostrado su valía para competir en el escenario mundial.

El Desafío Internacional de Seguridad Cibernética está a cargo de ENISA (Agencia de la Unión Europea para la Seguridad Cibernética). El equipo asiático terminó segundo en la general y el equipo europeo ganó el campeonato general.

El equipo cibernético de EE. UU. está patrocinado por Katzcy, una organización de redes sociales que se especializa en estrategias de marketing para empresas de tecnología y seguridad cibernética. Completa la Temporada I del torneo; Los eventos para la Temporada II de ICC están en marcha.