noviembre 22, 2024

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PS VR2 aún no ha salido y ya se está vendiendo mal

PS VR2 aún no ha salido y ya se está vendiendo mal

Un auricular Sony PS VR2 está esperando pacientemente a que alguien tenga uno algún día.

Fotografía: sony

Auriculares PlayStation VR2 de Sony No se lanzará por varias semanas más, pero el fabricante de la consola ya ha reducido el inventario a la mitad después de recibir pedidos anticipados por debajo de lo esperado. Algunos analistas todavía se muestran escépticos de que el dispositivo sea más que un “Un accesorio caro para la PS5.”

Bloomberg Anunciado el otoño pasado Sony planea lanzar 2 millones de auriculares PS VR2 ahora informa Sony ha reducido ese número a 1 millón, con planes de enviar solo 1,5 millones de unidades entre abril y marzo de 2024. Mientras tanto, los auriculares PSVR anteriores de Sony se agotaron. Cerca de 2 millones de unidades En su primer año.

Sin duda la diferencia de precio tiene mucho que ver con esa diferencia potencial en las ventas. El primer auricular PSVR costaba $ 400 en el lanzamiento. venir Una PS VR2 cuesta $ 550, que es más de lo que se necesita para usar la consola PS5. si quieres jugar El horizonte de la montaña está llamandoEl spin-off de Horizon Zero Dawn VR le cuesta otros $ 50 además de eso.

La tecnología PS VR2 definitivamente está ahí Hasta ahora tan interesante, y un punto de precio más optimizado que sus predecesores, no parece estar destinado a ampliar el interés más allá de los fanáticos de la realidad virtual existentes. No ayuda que la PS VR2 no sea compatible con versiones anteriores de la biblioteca de juegos de los auriculares más antiguos. Los primeros usuarios comprarán efectivamente un ecosistema completamente nuevo, mientras que las empresas como Meta se retirarán un poco de la inversión.

El auricular MetaQuest de nivel de entrada vendió más de 8 millones de unidades en 2021, pero el año pasado la compañía elevó su precio de $300 a $400. Ahora eso es un empujón Auriculares Meta Quest Pro de $ 1,500 Con mejor productividad en el trabajo y agradables llamadas Zoom. Valve demostró tres años después que se podía hacer uno Exclusivo de Blockbuster VR Half-Life: Alix, todavía parece que las empresas no están listas para adoptar completamente la tecnología. Tal vez El horizonte de la montaña está llamando Él demostrará que todos están equivocados.

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