noviembre 22, 2024

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Meta trae ‘Límite personal’ a Horizon Worlds y Venues para mantener a Creeps al alcance de la mano

Meta trae 'Límite personal' a Horizon Worlds y Venues para mantener a Creeps al alcance de la mano

Imagen para el artículo titulado Meta trae 'Límite personal'  a Horizon Worlds y Venues para mantener los pelos de punta a distancia

Foto: Rafael Henrique/SOPA Images/LightRocket (imágenes falsas)

Debido a que no hay escapatoria a los escalofríos en Internet, Meta (anteriormente conocida como Facebook) ha lanzado una nueva función de “Límite personal” para sus plataformas de realidad virtual para combatir el acoso.

Este límite personal establece una barrera invisible entre los avatares que se extiende casi cuatro pies, explicó el vicepresidente de Horizon, Vivek Sharma, en una entrada de blog. La función, que está habilitada de forma predeterminada, comenzó a implementarse el viernes en Horizon Worlds, así como en la plataforma de eventos virtuales de Meta, Horizon Venues.

Si alguien intenta entrar en la burbuja personal de tu avatar, el sistema lo detendrá en seco. No habrá ningún comentario háptico para el usuario en estos casos, lo que significa que no sentirá que se ha topado con algo si un asqueroso intenta acercarse demasiado. Dicho esto, los usuarios aún podrán pasar de otro avatar si es necesario, dijo la portavoz de Meta, Kristina Milian. el borde, por lo que los trolls no podrán usar estas barreras para aterrorizar a otros usuarios bloqueando las entradas o atrapando personas en espacios virtuales. Y aún puede dar a otros usuarios un golpe de puño o chocar los cinco estirando el brazo.

Poco antes de que la compañía ampliara el acceso a su plataforma de realidad virtual social Horizon Worlds a adultos en EE. UU. y Canadá en diciembre, un probador beta siendo reportada virtualmente manoseada por un extraño. El sistema Personal Boundary se basa en las medidas anteriores de Meta para detener el acoso en sus plataformas virtuales, como hacer desaparecer las manos de un avatar cuando invaden el espacio personal de otra persona.

Otros espacios sociales de realidad virtual más establecidos, como VRChat y Rec Room, han ofrecido características similares durante mucho tiempo, incluida la posibilidad de que los usuarios personalicen el tamaño de la burbuja de su avatar o se deshagan de ella por completo. En la publicación del blog del viernes, Sharma dijo que Meta planea explorar la posibilidad de plegar controles adicionales y cambios en la interfaz de usuario, como permitir que los usuarios cambien el tamaño del límite personal de su avatar.

“Creemos que Personal Boundary es un poderoso ejemplo de cómo la realidad virtual tiene el potencial de ayudar a las personas a interactuar cómodamente”, escribió. “Es un paso importante, y aún queda mucho trabajo por hacer. Continuaremos probando y explorando nuevas formas de ayudar a las personas a sentirse cómodas en la realidad virtual”.

Es bueno ver que Meta adopta un enfoque proactivo por una vez y trata de evitar los abusos en sus plataformas. antes de se vuelven rampantes. Aunque vale la pena señalar que este anuncio llega en un momento en que Meta precio de mercado y usuario base están recibiendo fuertes golpes a raíz de innumerables escándalos y pleitos que tienen usuarios más jóvenes, en particular, que abandonan el barco por otras plataformas. Mostrar el dedo medio a los pervertidos que intentan acosar a las personas que solo quieren relajarse y pasar el rato virtualmente es una victoria fácil para las relaciones públicas.

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