Se espera que Apple presente sus nuevos auriculares de realidad mixta, llamados “Reality Pro”, en el discurso de apertura de la WWDC el 5 de junio. Si bien no se espera que los auriculares se envíen hasta finales de este año (y probablemente serán un artículo costoso de edición limitada inicialmente), Apple necesita atraer a compradores y desarrolladores potenciales con experiencias emocionantes.
Según un informe reciente de Mark Gurman de Bloomberg, Apple está listo para crear versiones AR/VR personalizadas de sus aplicaciones principales. La mayoría de los usos descritos en el informe son hipótesis, pero aún no se han confirmado en la realidad. Gurman dice que algunos de los ingenieros de la compañía están trabajando 80 horas para preparar el software para su lanzamiento el 5 de junio.
En general, cada aplicación preinstalada en el iPhone obtendrá una aplicación personalizada para Reality Pro. Aplicaciones mencionadas en el informe de Gurman:
- Libros
- calendarios
- Herramienta de fotografía
- contactos
- cara a cara
- Aptitud física
- archivos
- Forma libre
- Banda de garage
- Casa
- iMovie
- Nota IMPORTANTE
- Correo
- mapas
- Mensajería
- notas
- Paginas
- Fotografías
- recordatorios
- Música
- noticias
- números
- Safari
- Comparte
- TELEVISOR
- Clima
Se dice que muchas aplicaciones son idénticas a sus contrapartes de iPad. Tiene sentido: la mayoría de estos están diseñados en torno a texto o imágenes, por lo que cosas como “ventanas flotantes de aplicaciones de iPad con controles personalizados” parecen ser el enfoque correcto al principio.
El informe también habla sobre algunas de las formas en que algunas de estas aplicaciones se actualizarán para aprovechar mejor las capacidades de realidad mixta de los auriculares. Por ejemplo, puede ver contenido de video en un “teatro virtual” u otras configuraciones virtuales, como el desierto o la luna, que pueden ser parte de la aplicación de TV, como se informó anteriormente. La aplicación FaceTime tiene como objetivo crear un avatar digital de los usuarios en una sala de reuniones virtual. La aplicación Fitness+ te permitirá ver a un instructor de fitness en realidad virtual mientras haces ejercicio, mientras que la aplicación Meditation ofrecerá “gráficos, sonidos y voces en off continuos”. Por supuesto, la cámara te permitirá tomar fotos y videos usando las cámaras del dispositivo, mientras que la aplicación Freeform permitirá a los usuarios colaborar en proyectos usando una pizarra virtual.
Se dice que este último es un gran punto de venta, aunque otras empresas han intentado impulsar la colaboración de trabajo virtual con poco éxito; hasta ahora, las personas se resisten a trabajar y trabajar en realidad virtual. Juntos Todavía no se ve atractivo en VR o AR.
También se dice que Apple hace que ver deportes sea un gran punto de venta, con Major League Baseball y Major League Soccer presentando contenido. tvOS 16.5 beta introdujo una nueva función de vista múltiple para juegos, pero no está claro si es parte de las funciones AR.
Los juegos son una categoría clave para Reality Pro, en lo que Gurman dice que es una inversión del enfoque anterior de la compañía. No es de extrañar: es una de las mejores visualizaciones para la tecnología VR y AR, y la categoría de software más popular para los auriculares Oculus de Meta y otros competidores.
Gurman dijo que Apple ha estado “trabajando con un pequeño número de desarrolladores durante meses para ayudarlos a mejorar su software existente para la realidad mixta”. Todavía habrá una brecha de varios meses entre el anuncio y el lanzamiento, lo que debería dar tiempo para que otros desarrolladores se incorporen.
Los auriculares pueden ejecutar múltiples aplicaciones simultáneamente en ventanas flotantes. Recuerda dónde estás cuando los usas: un ejemplo dado es que si abres Safari en la cocina, sales y luego vuelves, Safari volverá a aparecer. Si bien Apple quiere tantas aplicaciones optimizadas para AR o VR como sea posible, el sistema operativo xrOS, basado en iOS, puede ejecutar aplicaciones de iPad intactas o con modificaciones mínimas.
Al final, todas las aplicaciones de Apple parecen tener una versión optimizada para auriculares, y algunas muestran una interfaz de usuario similar a la de un iPad en lugar de ventanas flotantes, mientras que otras usan capacidades AR y VR de manera coordinada. dispositivo. Pero Apple parece darse cuenta de que si va a hacer que este tipo de dispositivo tenga éxito, los desarrolladores deben participar en lugar de esperar y ver.
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