varada de la muerte 2 Se reveló esta semana y, según Hideo Kojima, el juego fue reescrito debido a la pandemia.
Cuando se lanzó el primer Death Stranding en 2019, pocos pensaron que los únicos enemigos a los que te enfrentarías serían alguien obsesionado con robar paquetes de uno de los pocos repartidores que quedaban en la América postapocalíptica. Luego, una pandemia golpeó en 2020, lo que hizo que el juego fuera increíblemente predecible en retrospectiva. Entonces, aunque Kojima tenía la historia escrita antes de la pandemia, tuvo que cambiarla por completo una vez que la experimentó.
“Tenía la historia escrita antes de la pandemia, pero después de experimentar la pandemia, la reescribí todo desde cero”, dijo Kojima al presentador de The Game Awards, Jeff Keighley. La revelación de Death Stranding 2. “Ya no quería predecir el futuro, así que lo reescribí”.
Death Stranding no fue la única vez que Kojima predijo accidentalmente el futuro. Los fanáticos notaron previamente cómo Metal Gear Solid 2 incluía formas de difundir información errónea en Internet, lo cual era un problema tan grande como lo es ahora.
Esa es la mayor parte de lo que Kojima tiene que decir sobre el juego, ya que por ahora no ha dicho nada al respecto. Hablando del tráiler, Kojima señaló que “puse muchas cosas allí, así que quiero que hables sobre eso y encuentres detalles en él”, lo cual estoy seguro que muchos espectadores con ojos de águila habrán hecho. El juego fue revelado.
Death Stranding 2 sigue el juego original, con la aparición de un Sam Bridges mayor (Norman Reedus) y un Fragile de pelo más desaliñado (Lea Sedeaux). También hay bebés pulpo, robots y esculturas flotantes gigantes, todos los cuales se sienten muy estándar para un juego de Hideo Kojima.
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