Un minorista aparentemente ha filtrado los detalles. Ragnarok es el dios de la guerraLos modos de rendimiento y resolución de , ofrece una opción entre objetivos de 30 FPS y 60 FPS.
El minorista del Reino Unido ShopTo envió un correo electrónico a los clientes antes de que los pedidos anticipados de Ragnarok se lanzaran hoy, prometiendo que el juego le permitirá “apuntar a una resolución 4K completa a 30 cuadros por segundo o una resolución dinámica mejorada a 4K a 60 fps”. Según la forma en que está escrita la información y las capturas de pantalla adjuntas, estos detalles parecen haber sido proporcionados por Sony, aunque la marca PlayStation no ha confirmado oficialmente la información.
Puedes ver ComprarA correo electrónico (se abre en una pestaña nueva) Aquí está la nota completa, aunque no más detallada. El juego admitirá la retroalimentación háptica y los estímulos adaptativos del controlador DualSense, y también incluirá soporte de audio 3D.
Esas dos opciones de rendimiento no son sorprendentes, ya que otros juegos de PS5 propios como Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Rift Apart y Horizon Forbidden West generalmente se lanzaron con características similares. Los desarrolladores suelen implementar modos de gráficos adicionales, como objetivos de 40 FPS para pantallas de 120 Hz, después del lanzamiento.
Como se anunció anteriormente, los pedidos anticipados de God of War Ragnarok se abrirán mañana, 15 de julio. A medida que se activan esas compras iniciales de Sony, es seguro esperar un anuncio oficial. (Saber lo que eres y lo que eres No obtuve esa costosa edición de coleccionista.) Los La fecha de lanzamiento del 9 de noviembre finalmente se confirmó a principios de este mes.Después de Larga duración en la revelación.
Tras el último tráiler cinematográfico, los fanáticos de Ragnarok están realmente Hazte amigo de Fenrir.
“Lector. Organizador. Exasperantemente humilde experto en Twitter. Comunicador certificado”.
More Stories
Modo de juego Soul Brawl explicado en Teamfight Tactics (TFT).
Meta lanza la primera actualización de funciones para subprocesos desde su lanzamiento
Es hora de que Microsoft ponga el modo multijugador en línea en todos los niveles de Game Pass