noviembre 22, 2024

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God of War 2 se pospuso hasta 2022 y está programado para PS4

Sony lo anunció La Suite de God of War, Ragnarok, Desde 2018 Aplazado hasta 2022Y el tan esperado juego se lanzará en PS5 y PS4.

El jefe de PlayStation Studios, Hermann Hulst, dio a conocer la noticia Estación de juegos. Blog En una sesión de preguntas y respuestas, discuten el futuro de PlayStation Studio.

Si el lo diceHorizon Forbidden West está en camino de aterrizar en esta temporada navideña, Dio inicio al God of War “después de un tiempo” y decidió retrasar un poco el juego hasta 2022, para garantizar la creación de “una batalla increíble que todos queremos jugar”. “

“Entonces, en este momento, hay dos grandes juegos de historias en desarrollo: Harrison es el Dios del Oeste Prohibido y la próxima guerra. Para ambos, están claramente afectados por el problema del acceso a la captura y el talento”, Hulst. explica. “. Pero todavía no es seguro, estamos trabajando tan duro como podemos para confirmarle esto lo antes posible. “

“Y para God of War, este proyecto comenzó después de un tiempo. Así que decidimos posponer este juego hasta el próximo año para asegurarnos de que Santa Mónica pueda proporcionar el God of War con el que todos queremos jugar. No, definitivamente no es sobre la salud y el bienestar de nuestros mejores equipos “.

Estudio Santa Monica Compartió una publicación similar en Twitter, agradeciendo a los fanáticos por “todo el amor que la comunidad ha demostrado” desde el próximo teaser de God of War del año pasado. Sin embargo, para garantizar la calidad sin degradar las condiciones de trabajo, la mejor opción es el aplazamiento.

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Nos enfocamos en crear juegos de la mejor calidad mientras mantenemos a los equipos, socios creativos y familias seguros y saludables. Con esto en mente, hemos decidido mover la ventana de lanzamiento a 2022 ”, escribió Santa Monica Studio.

Más de 110 millones de propietarios de PS4 obtendrán el próximo God of War

Hulst explica que es importante que Sony no abandone a más de 110 millones de propietarios de PS4, pero que tener “amigos de tienda para la PS5” es muy importante. “

“No se puede construir una comunidad con más de 110 millones de propietarios de PS4, y mucho menos colgarlos, ¿verdad? Es una mala noticia para los fans de PS4 y no es muy buena para los negocios”, dice Hulst. un título de PS5 Si tiene sentido, es el Oeste prohibido de Harrison, la próxima Guerra de Dios, GT7 … Lo veremos más adelante. Si los jugadores de PS4 quieren jugar a este juego, pueden hacerlo. Si quieren jugarlo en la PS5, el juego será para ellos. “

“Tener vitrinas para la PS5 es muy importante, por lo que el desarrollo del Return o Ratchet exclusivo de PS5”.

Las nuevas licencias de PlayStation Studios incluyen nuevos juegos de Studio Pend (días pasados)

Hulst también señaló la importancia de las nuevas licencias para PlayStation Studio, que es la mitad de los 25 títulos que se están creando actualmente en PlayStation Studio.

“Las nuevas licencias son increíblemente importantes para nosotros”, explica Hulst. “Las nuevas licencias son el elemento vital de los juegos. Pero ese es solo un aspecto de nuestra estrategia. Al final, PlayStation Studios tiene que ser duro y correr riesgos. Necesitamos continuar con las tradiciones de PlayStation, ampliar los límites de los juegos y continuar mejorando los juegos. Probablemente no se haya hecho en otro lugar.

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“Sabes, Bent Studio está trabajando en una nueva licencia muy interesante, y están muy emocionados. Están mejorando el entorno de mundo abierto profundo creado por Days Con. Estoy muy satisfecho con Bent Studio”.

Tras los rumores sobre el lanzamiento rechazado de Days Con 2 por Bent Studios, esto llevó al estudio a trabajar en un nuevo proyecto.

Puede escuchar estas respuestas y más en la entrevista completa. Podcast oficial de PlayStationHablamos sobre la importancia de los juegos de historia en solitario, las asociaciones de Haven, Firewak, Kojima Productions o el software, cómo las habilidades de Sony y los juegos japoneses son tan importantes, y las creencias sobre el Astro Boat.


Erwan Laufrial es el editor en jefe de IGN France. Adicto a los videojuegos, durante 40 años, ocasionalmente se escapa para llorar sus fracasos Gorjeo.