El último parche de Diablo 4 acaba de lanzarse y contiene una lista bastante completa de correcciones de errores y mejoras que mantendrán la experiencia de juego fluida. Los cambios más grandes, al menos para aquellos que lograron vencer la extensa campaña del juego, estaban dirigidos a las ganancias de XP. En particular, estos cambios afectan las ganancias durante el infame final del juego, lo que debería mantener contentos a los incondicionales (al menos por un momento).
Puede encontrar una lista completa de las notas del parche aquí Aquí, con todas las notas de parches anteriores, en un solo movimiento, deseamos egoístamente que más desarrolladores lo adopten. Sin embargo, lo que más nos interesa son las tres entradas a continuación que se enfocan en actividades específicas del final del juego y el XP otorgado al finalizar:
- Aumentó significativamente la experiencia otorgada por completar Nightmare Dungeons.
- Aumento significativo de la experiencia obtenida al matar monstruos en Nightmare Dungeons.
- Los cofres de Heldita ahora brindan una experiencia de bonificación significativamente mayor cuando se abren.
Con suerte, este movimiento ayudará a que el duro trabajo de los niveles 50-100 sea más llevadero. El ajuste de XP parece ser un tema candente en Blizzard en los últimos tiempos, con mazmorras pobres que se cansan de intentar superar la agricultura de XP no planificada durante el proceso de nivelación regular.
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