League of Legends El parche 12.15 se lanzó ayer y los nuevos cambios implementaron un sistema que reducirá significativamente la cantidad de Pitufos en el juego.
Como la mayoría de los juegos multijugador competitivos, los MOBA ven una buena cantidad de pitufos en el emparejamiento clasificado, lo que en última instancia afecta la competitividad del juego.
🛠 Notas del parche 12.15 🛠⚡️ Los campeones basados en energía recibirán un impulso
Los jugadores de alto rango a menudo no dudan en crear una cuenta Smurf para ayudar a un amigo o arruinar la diversión de otro que se ha tomado en serio su ascenso de rango.
Este problema ha afectado a League of Legends durante varias temporadas. Anexo 12.15Riot ha implementado una solución que abordará una buena parte del problema.
Los desarrolladores han abordado las crecientes preocupaciones con respecto a los Pitufos en la temporada 12, y con la nueva actualización, eliminarán la cola de dúo clasificado para jugadores de alto nivel y la convertirán principalmente en una opción de solo cola.
El parche 12.15 de League of Legends reducirá el número de Pitufos en el juego
Si bien el parche 12.15 de League of Legends presenta actualizaciones de balance de campeones, no es muy importante. Una vez más Cambios significativos Mejoras para Energy Champion El parche, hasta cierto punto, solucionó algunos de los problemas del título.
Raid Duo introdujo cambios en el sistema de colas, que ahora no permite que los jugadores de mayor rango usen el sistema.
En Notas de conexiónLos desarrolladores dijeron:
“Tener dúos prefabricados es una pequeña ventaja, y aunque los jugadores del nivel superior actual (Masters, Grandmasters y Challengers) no se pueden emparejar con nadie, el sistema solo funciona con el nivel actual. Con este cambio, volver a ajustar el control de nivel de ápice para que coincida con MMR también.
“El objetivo es evitar que los Pitufos Ascendentes estén en cola en el Nivel Apex. Los jugadores corruptos del Nivel Apex y los jugadores Diamante I altamente calificados también pueden verse afectados por este cambio. Hasta ahora, estos jugadores podían duplicar e ingresar de manera confiable a los juegos del Nivel Apex, mientras que las personas contra las que estaban jugando no podían ser dobles Este cambio si funciona como se espera, evaluaremos enviarlo al resto del mundo con planes de reevaluar antes del inicio de la temporada.
A partir de ahora, los jugadores de League of Legends no pueden hacer cola para un juego clasificado con un amigo si ambos tienen el rango maestro o superior. El sistema no toma MMR Considerar y eventualmente reducir la cantidad de pitufos que disfrutan del emparejamiento de rangos en la actualidad.
Riot Games notó que probaron con éxito este método nuevamente en el parche 12.10 para los servidores de Corea y NA, por lo que con el 12.15, estamos oficialmente disponibles para todas las regiones.
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