septiembre 22, 2024

Mundo completo de noticias

Configuración mínima y recomendada en el sistema

Ubisoft Montreal Rainbow Six Quarantine finaliza el desarrollo del videojuego multijugador Rainbow Six Extraction. La epidemia de Covid-19 fue la razón por la que los franceses decidieron el nuevo nombre, y el título finalmente se lanzaría cuando no pudiéramos salir de la epidemia. A medida que se acerca el lanzamiento, Ubisoft describe los requisitos del sistema.

Al igual que con otros videojuegos, Ubisoft ofrece una variedad de configuraciones gráficas que varían en requisitos según la resolución y otras características. Vea la lista completa a continuación.

Requisitos del sistema para PC Rainbow Six Extraction

Tabla explicativa con los requisitos de minería de Rainbow Six.

Requisitos mínimos y recomendados

Baja calidad (1080p)

  • Procesador: Intel i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200
  • Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce GTX 960 4GB / AMD RX560 4GB
  • RAM: 8 Go (configuración de doble canal)
  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits
  • Equilibrio: 85 go

Alta calidad (1080p)

  • Procesador: Intel i7-4790 / AMD Ryzen 5 1600
  • Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce GTX 1660 6GB / AMD RX580 8GB
  • RAM: 16 Co (configuración de doble canal)
  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits
  • Equilibrio: 85 go

Alta Calidad (1440)

  • Procesador: Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600X
  • Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce RTX 2060 6 GB / AMD RX 5600CT 6 GB
  • RAM: 16 Co (configuración de doble canal)
  • Sistema operativo: Windows 10/11 de 64 bits
  • Equilibrio: 85 go

Ultra calidad (2160p)

  • Procesador: Intel i9-9900K / AMD Ryzen 7 3700X
  • Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce RTX3080 10C / AMD RX6800XD16C
  • RAM: 16 Co (configuración de doble canal)
  • Sistema operativo: Windows 10/11 de 64 bits
  • Stock: 85 Go (+ 9 Go de texturas HD)

Rainbow Six Extraction se lanzará el 20 de enero para PC, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, PS5 y Google Stadia. El juego estaba originalmente programado para septiembre de 2021, pero el estudio necesitaba más tiempo para desarrollar completamente la experiencia jugable.

Origen | Reproductor de PC, Ubisoft

READ  Prueba de Otworld Soulstorm, los errores regresan con dolor