noviembre 21, 2024

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La respuesta de AMD al DLSS de Nvidia llega este mes

AMD ha anunciado que su tecnología de supermodelo, FidelityFX Super Resolution (FSR), se lanzará el 22 de junio para mejorar el rendimiento y la calidad de imagen en los juegos compatibles. La compañía dio hoy una presentación en Computex Taipei con información adicional sobre esta función, aunque aún no está claro qué tan efectiva será.

El supermuestreo es el punto focal de la diferencia entre las GPU de AMD y su rival Nvidia. DLSS (Deep Learning Super Sampling), una versión de la tecnología de Nvidia, utiliza redes neuronales para reconstruir imágenes de alta calidad a partir de bajas resoluciones en tiempo real y permite que los juegos se reproduzcan a velocidades de cuadro fluidas sin comprometer la calidad de la imagen. Nvidia relanzó DLSS con RTX 20-Series en 2018, que ha estado aumentando el rendimiento y el soporte desde entonces. Ahora, más de 50 juegos están trabajando con DLSS, y Nvidia lo anunció hoy Red Dead Rescue2 Y Asedio del río arcoíris Obtiene la característica.

AMD dijo por primera vez que funcionaría en el súper modelo el año pasado Se anunciaron las GPU de la serie RX 6000. La compañía aún no ha proporcionado muchos detalles técnicos sobre esta función, pero dice que será de código abierto y que más de una docena de estudios y motores la admitirán este año.

El FSR admite cuatro niveles. En la propia prueba de AMD, ejecutar Godfall En la Radeon RX6800 XD con sistemas gráficos épicos y seguimiento de radiación, el modo de rendimiento se ejecutó a 150 fps, un gran aumento sobre el propio resultado de renderizado de 49 fps. Los modos uniforme, de calidad y de alta calidad regresaron a 124 fps, 99 fps y 78 fps respectivamente.

Dado que el FSR es de código abierto, también se ejecutará en las GPU de Nvidia, incluidos los modelos de la serie 10 que no son compatibles con DLSS. AMD exige un aumento del rendimiento del 41 por ciento en el modo de calidad Godfall En una GTX 1060, por ejemplo, aumenta la velocidad de fotogramas de 27 fps a 38 fps.

Las propias definiciones de las empresas nunca deben tomarse al pie de la letra y, por supuesto, los resultados no son tan significativos sin poder ver con nuestros propios ojos el impacto en la calidad de la imagen. AMD no ha mostrado mucha evidencia de cómo FSR realmente funciona en la práctica, pero como estará disponible en tres semanas, no tendremos mucho tiempo para resolverlo.

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