noviembre 24, 2024

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La batalla por la eliminación de válvulas pasa porque la mayoría de los jugadores ‘nunca compran’

La batalla por la eliminación de válvulas pasa porque la mayoría de los jugadores ‘nunca compran’

Valve – la compañía detrás de esto Vida media, contraataqueY el gigante de la tienda de juegos digitales Steam, ha revelado planes futuros para su popular MOBA gratuito, dota 2. Sorprendentemente, esos planes no implican que los jugadores compren pases de batalla anuales pagados que requieran moler para desbloquear cosméticos y otro contenido nuevo. Francamente, esto podría ser aún más sorprendente, ya que Valve afirma que la mayoría de los jugadores ni siquiera han comprado el Pase de batalla.

dota 2Una secuela desarrollada por Valve del popular warcraft iii modificación Protección de los antepasados, cumple 10 años este año. Desde su lanzamiento en 2013, el competitivo juego de PC ha continuado siendo uno de los juegos más populares en Steam, atrayendo a millones de espectadores a través de torneos masivos en línea. dota 2 Fue uno de los primeros videojuegos en introducir un sistema de pase de batalla, que asignaba a los jugadores desafíos de nivelación para desbloquear contenido por tiempo limitado, como máscaras, después de comprar el acceso. Ese tipo de sistema de recompensas es ampliamente utilizado por los videojuegos en línea gratuitos. Fortnite Y Liga de cohetes.

Pero ahora, después de ayudar a Pioneer War, Valve los está alejando porque la compañía dice que han absorbido demasiados recursos, pero en realidad no es tanto. dota 2 Jugadores realmente comprometidos.

¿Por qué Valve se está alejando de la guerra? dota 2

los lunes, Valve publicó un nuevo blog Sobre lo que aprendió una década después dota 2. Su principal conclusión es el Pase de batalla, que se incluye con anualidades. Dota Se llama competición internacional.– Se hizo demasiado grande y causó problemas. Según Valve, con el tiempo, Battle Pass se convirtió en una gran operación que absorbió todo el tiempo, las ideas y los recursos del personal del juego. En dias tempranos Dota 2, las actualizaciones de contenido fueron más variadas y frecuentes. Pero con el tiempo, el pase de batalla comenzó a consumir cada idea o característica, lo que llevó a una situación durante la mayor parte del año. dota 2 No hay contenido nuevo hasta la próxima gran actualización del pase de batalla.

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Valve recientemente se dio cuenta de esto y decidió cambiar las cosas.

“[We took] Algunas de las fuentes que normalmente crean contenido de Battle Pass las agregarán a actualizaciones más especulativas, incluidas funciones y contenido que no encajan en Battle Pass”, escribió Valve en el blog. “Aunque aún se está trabajando en futuras actualizaciones, se envió la primera de ellas: ‘New Frontiers’ y el parche 7.33 no podrían haberse enviado tan bien como lo hicieron si todos nuestros esfuerzos se hubieran centrado en producir contenido de Battle Pass”.

DUZT / VALVULA

Lo más interesante de toda esta publicación de blog es que Valve admite que, según sus datos, la mayoría de los jugadores no compran el Pase de batalla ni reciben recompensas de esas actualizaciones anuales. Por otro lado, la válvula “cada Dota Player” tuvo la oportunidad de explorar el nuevo mapa del juego, jugar con todos los elementos nuevos agregados y experimentar todas las nuevas mejoras en la interfaz de usuario y el cliente. Anexo 7.33.

“La respuesta de la comunidad a ‘New Frontiers’ nos ha ayudado a formar la creencia de que trabajar menos en contenido cosmético para Battle Pass y más en varias actualizaciones emocionantes es el camino correcto a largo plazo”. Dota Tanto como juego como comunidad”, dijo Valve.

el futuro dota 2s Actualizaciones internacionales anuales

Valve ha dejado claro que seguirá teniendo contenido directamente enlazado International y su bolsa de premios, al igual que Battle Pass, pero esta actualización no estará llena de nuevos y elegantes cosméticos para que los jugadores los persigan. Debido a lo grande que es el cambio después de casi una década, Valve “deliberadamente” no llamará a la próxima actualización internacional Battle Pass.

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Es un gran cambio para uno de los juegos gratuitos más grandes del mundo. Si uno de los grandes no vende muchos pases de batalla, te hace preguntarte cuántos pases de batalla se venden en otros juegos F2P populares. Me pregunto por qué Valve tardó una década en darse cuenta de que la mayoría de los jugadores quieren actualizaciones más frecuentes en lugar de actualizaciones anuales únicas bloqueadas detrás de un muro de pago.

“Por la liberación DotaDesde las restricciones de tiempo y estructura de Battle Pass hasta la actualización y la rotación de contenido”, escribió Valve, “podemos volver a crear contenido de la forma en que lo conocemos: presentando ideas divertidas de todos los tamaños y formas y explorándolas. contigo.”