Parece que Ubisoft está descartando efectivamente su nueva versión de “Prince of Persia: The Sands of Time” y comenzando de nuevo. Polígono.
La nueva versión del mejor título de la franquicia se reveló por primera vez con un tráiler en el evento Ubisoft Forward en septiembre de 2020. En ese momento, los jugadores lo criticaron mucho por sus malas imágenes.
Esto provocó varios retrasos, después de lo cual el proyecto se descartó y volvió a desarrollarse. El juego fue creado originalmente por Ubisoft Pune en India, pero después de un retraso, volvió a estar en manos de Ubisoft Montreal, quien desarrolló el juego original hace un año.
un nuevo paso Preguntas y respuestas del desarrollador Como reveló Ubisoft el miércoles, el proyecto ahora se reinicia de manera efectiva y “actualmente se encuentra en la fase de concepción”.
En ese día GorjeoLa cuenta del juego confirmó que el título no estará presente en el Ubisoft Forward Showcase de junio, pero agrega que está “muy vivo” a pesar de regresar a las “etapas iniciales” de desarrollo.
El productor Jean-Francois Naud dice que una vez que Montreal se hizo cargo del proyecto, analizaron los comentarios de la comunidad y encontraron su propia forma de presentar el juego. Él dice que los jugadores no deberían esperar escuchar mucho sobre el juego este año.
Ubisoft ha presentado varios títulos en el pasado, entre los que destaca “Skull & Bones”, que se reveló por primera vez en el E3 2017 y se ha renovado a fondo a lo largo de los años. Se espera que el escaparate de junio finalmente nos dé una fecha de lanzamiento.
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