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Armored Core 6: noticias sobre la fecha de lanzamiento, actualizaciones del juego y comentarios de la entrevista con el director

Armored Core 6: noticias sobre la fecha de lanzamiento, actualizaciones del juego y comentarios de la entrevista con el director
daniel borjas

Publicado: 16 de diciembre de 2022, 18:45

Cole Bodney

Actualizado: 16 de diciembre de 2022, 18:45

Armored Core 6: Fires of Rubicon se anunció oficialmente en The Game Awards 2022. Esto es lo que los fans necesitan saber.

Hay muchas series de juegos que se han movido a un lado para que los desarrolladores puedan trabajar en nuevos proyectos. Por ejemplo, FromSoftware ha dejado de lado la serie Dark Souls Anillo Elton.

Parece que FromSoftware está listo para volver a visitar algunos de sus juegos más antiguos. Mientras los jugadores esperaban un mensaje Contenido descargable de Elton RingUno que no esperábamos Núcleo blindado 6 Aviso Así es, FromSoftware regresa a la serie Armored Core y tenemos todos los detalles que estabas buscando sobre este juego.

¿Hay una fecha de lanzamiento para Armored Core 6?

Núcleo blindado 6
Armored Core 6 está actualmente en desarrollo y se espera que se lance en 2023. (Imagen: FromSoftware)

FromSoftware anunció formalmente Armored Core VI: Fires of Rubicon durante The Game Awards 2022, mostrando un tráiler y confirmando el juego. Lanzado en 2023 En Xbox Series X, PS5 y PC. El juego será publicado por Bandai Namco.

El anuncio en The Game Awards es notable ya que el juego Armored Core no se ha desarrollado en más de 10 años. El último juego lanzado fue Armored Core V, que los desarrolladores lanzaron en 2012 durante la era de PlayStation 3 y Xbox 360.

Explicación de la jugabilidad de Armored Core 6

Hasta ahora, la única pista sobre el juego proviene del comunicado de prensa oficial de Bandai Namco, que dice:

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“En Armored Core VI Fires of Rubicon, los jugadores pueden navegar libremente por entornos 3D masivos con una maniobrabilidad rápida mientras experimentan un combate vehicular visceral. desde el programaCon un diseño de juego cuidadosamente diseñado, el juego presenta un sistema de progresión y una jugabilidad profunda que complementa las batallas desafiantes y memorables, todo ahora impulsado por el reclutamiento de robots y la lucha contra jefes masivos. Los jugadores reconocen una sensación de satisfacción y logro cuando superan una situación difícil y experimentan un éxito temporal antes de asumir el próximo desafío.

Tráiler de Armored Core 6

También puede ver el avance de presentación de Armored Core 6 a continuación.

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¿Armoured Core 6 tendrá un combate ‘como el alma’?

Después de su revelación inicial, Hidetaka de FromSoftware habló con Miyazaki IGN para una entrevista exclusiva y confirmó algunos detalles interesantes sobre el desarrollo del juego.

Por un lado, Miyazaki señaló que Fires of Rubicon no será “como un Soul de ciencia ficción”, lo que puede ser un alivio para aquellos que luchan con los juegos de estilo Soul.

Yendo más allá, Miyazaki explicó que el estudio “no hizo un esfuerzo consciente para intentar dirigir”. [Armored Core VI] Y hacia un juego tipo Soulsborn”.

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“Las batallas contra jefes son lo más destacado del juego en este título”, dijo el director Masaru Yamamura a IGN en un comunicado.

La esencia de los juegos de Soulsborn parece sentirse aún más aguda en el juego de momento a momento y en las batallas contra jefes.

“Las batallas contra jefes son lo más destacado del juego en este título”, dijo el director Masaru Yamamura a IGN en un comunicado.

“La esencia de las batallas, en las que el jugador lee los movimientos del enemigo y luego juega con ellos, es algo que se le suele dar a FromSoftware. En este título, tanto el enemigo como tu propia máquina son agresivos y violentos en sus ataques. desarrollando el juego para que a los AC les guste cómo combinar las partes correctas para enfrentar oponentes fuertes. Con características únicas, los jugadores pueden disfrutar de batallas dinámicas e intensas contra jefes que solo los mechas pueden proporcionar.

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Por Daniel Borja

Daniel Borjas es colaborador a tiempo completo de GINX. Le gustan las noticias sobre juegos, ya sean deportes o actualizaciones de juegos. Cuando no está escribiendo sobre videojuegos, Daniel los está jugando. Le gusta jugar Teamfight Tactics, Pokémon y los últimos juegos para un solo jugador. Siéntase libre de seguirlo en Twitter en @DannysDomain65.