noviembre 23, 2024

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Los creadores de God of War Ragnarok hablan sobre la mayor sorpresa del juego

Los creadores de God of War Ragnarok hablan sobre la mayor sorpresa del juego

Es una lección aprendida de dos de las mayores secuelas en la historia de los videojuegos.

Los principales spoilers de God of War Ragnarok a partir de ahora…

Cuando Metal Gear Solid 2 llegó para los jugadores en 2001, el héroe de la serie, Solid Snake, fue relegado a un personaje secundario, y fue una sorpresa total que controlaras a Raiden durante la mayor parte de la campaña.

Cuando The Last of Us Part II llegó en 2020, los jugadores tuvieron una reacción muy fuerte al no controlar más a Joel, inicialmente jugaron solo como Ellie, luego cambiaron de bando y jugaron con Abby.

Cambiar los protagonistas con los que podemos jugar, y mantenerlo en secreto, es un equilibrio complicado, y los creadores Ragnarok es el dios de la guerra Muchas de las misiones principales del éxito de taquilla hacen que el jugador ya no controle a Kratos, sino que juegue como su hijo Atreus.

Antes del lanzamiento del juego, JOE habló con Erica Pinto (animadora narrativa principal) y Bruno Velásquez (director de animación) sobre la secuela. Momentos memorables del juego para ellos.

Preguntamos si jugar como Atreus era una perspectiva desalentadora, mientras nos asegurábamos de que el personaje fuera tan divertido de interpretar como Kratos.

Bruno nos dijo:

“Definitivamente queremos mantenerlo en secreto. Así que definitivamente es algo que ves en todo el marketing y todo lo que hemos hablado, realmente no lo hemos mencionado. Y queríamos que el jugador se sorprendiera, y no lo hicimos”. No queríamos mostrar todas nuestras cartas.

“Y no porque no estuviéramos emocionados u orgullosos de lo que logramos con Atreus, pero definitivamente queríamos asegurarnos de que la gente se sorprendiera.

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“Definitivamente sabemos que la gente viene aquí porque quiere jugar como Kratos, ¿verdad? Lo entendemos, así que siento que logramos un buen equilibrio entre dejarte jugar como Atreus y darte suficiente de Kratos.

“Es divertido que mencionaras el juego Metal Gear porque sentí que era tan increíble que eventualmente la gente espera poder jugar a Snake, pero no estoy seguro de que vaya a suceder. Ser algo que la gente sienta después de terminar God of War Ragnarok. “

Erica entonces nos dijo lo siguiente:

“Sí, siento que he explorado mucho sobre Kratos a lo largo de los años. Pero en el último juego presentamos a Atreus, y siento que fue una transición natural de, ‘Ahora tenemos este personaje, queremos. Aprende más sobre él. Entonces, ser Atreus y explorar quién es, especialmente a través de esta historia de crecer como adolescente y convertirse en una persona propia, esa exploración de identidad es una parte importante.

“Entonces, ¿qué mejor manera que ser esa persona? Creo que darle a Atreus su propio árbol de habilidades y desbloqueo de zonas realmente ayuda a desarrollar ese personaje, y no es solo una pequeña búsqueda”.

Bruno continuó:

“Sí, creo, Erica, mencionaste que, desde un punto de vista narrativo, Kratos no va a experimentar lo mismo por lo que está pasando Atreus. De esta manera obtienes una perspectiva completamente diferente, y realmente lo haces. Atreus es un joven hombre, un niño, ¿verdad?

“No hay forma de retratar eso desde el punto de vista de Kratos. Así que sabíamos que era una progresión natural y realza la historia. Así que es divertido de jugar, ese es nuestro objetivo, ¿verdad? Hace que sea divertido jugar pero también ayuda a mejorar la historia.”

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Erika termina con un incidente en el set:

“Tengo que decir que fue un poco interesante cuando tuvimos a Chet y Chris como jueces por primera vez. [the actor who portrays Kratos] No, estamos como, ‘Wow, ¿qué es esto?’ Pero fue divertido, fue refrescante, pero cuando estaban todos juntos, se sentía como una reunión familiar. Así que fue genial tener todas esas experiencias diferentes”.

God of War Ragnarok ya está disponible en PS5 y PS4.