noviembre 22, 2024

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Call of Duty: Vanguard: Comparación entre DLSS y FSR

en confrs TechPower Up Proporciónanos una comparación entre tecnologías. DLSS Y esto FSR En el juego Call of Duty: Vanguard. Si bien no se pasa por alto el aspecto del rendimiento, la comparación se centra principalmente en la calidad de los cortes. Las pruebas se realizaron con el RTX 3080, que lógicamente permite que el núcleo tensor de la tarjeta Nvidia, la tecnología DLSS, obtenga el mejor promedio.

En términos de calidad, The DLSS Y esto FSR SMAA parece ofrecer una mejor representación que el T2X, que tiene una ventaja sobre el DLSS, sin embargo, la implementación de FSR está mejorando.

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El soporte de Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia no es infrecuente para los propietarios de Call of Duty, ya que apareció tanto en Modern Warfare como en Black Ops Cold War. Con el lanzamiento de Vanguard, FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD ahora está disponible como una solución de segunda categoría. Durante la versión beta que se abrió en septiembre, muchos jugadores se quejaron de que la solución anti-aliasing “estándar” del juego (SMAA T2X) causaba un desenfoque excesivo y relámpagos, pero además de DLSS y FSR, los jugadores ahora tienen un rango más amplio a su disposición. Mejore tanto la calidad como el rendimiento de la imagen. Dependiendo del juego, siempre habrá diferencias sutiles en la implementación de Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia y FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD, por lo que estamos emocionados de ver ambos en este juego.